Catalunya dispara la indústria de videojocs amb 132 milions captats i 5.100 ocupacions

Un informe d'Acció destaca que les empreses emergents catalanes de videojocs consoliden el seu creixement amb més de 262 estudis actius, 5.100 professionals i una facturació de 756 milions d'euros, mentre Barcelona s'aferma com hub europeu d'innovació digital.

|
Archivo - Recurso de 'smartphones' con videojuegos
Recurs de 'telèfons intel·ligents' amb videojocs - ARM - Arxiu

 

El sector de videojocs a Catalunya combina talent, inversió i projecció internacional, posicionar com un motor econòmic i creatiu clau per a la regió i un exemple de dinamisme dins de la indústria tecnològica espanyola.

 

Un sector en expansió constant

Durant els últims cinc anys, les empreses emergents dedicades a videojocs han mostrat un creixement sostingut, aconseguint un total de 262 estudis actius a Catalunya, dels quals 58 es van crear en 2024 i 11 compten amb categoria de 'scaleups'.

“El sector ha demostrat una resiliència i dinamisme excepcionals en els últims anys, consolidar com un dels més innovadors dins de la indústria tecnològica catalana”, assenyala Acció, l'agència per a la competitivitat de l'empresa de la Generalitat.

L'augment del nombre d'empreses reflecteix la capacitat de Catalunya per a generar oportunitats d'ocupació especialitzada i posicionar com a referent europeu en creativitat digital.

 

Inversió i generació d'ocupació

Les empreses emergents han captat 132 milions de dòlars en finançament des de 2020, segons dades proporcionades per Acció, que recolzen la consolidació de la indústria i la seva capacitat per a atreure capital nacional i internacional.

En conjunt, els estudis generen més de 5.100 ocupacions especialitzades i aconsegueixen una facturació agregada de 756 milions d'euros, representant més de la meitat del total de la indústria espanyola.

“La inversió permet desenvolupar nous productes, atreure talent especialitzat i obrir mercats internacionals, elements clau per a mantenir la competitivitat”, explica Acció, subratllant que el creixement del sector es tradueix directament en oportunitats econòmiques i culturals.

 

Barcelona, epicentre europeu

La ciutat de Barcelona es posiciona com la quarta ciutat europea amb més empreses de videojocs, consolidant el seu paper com hub tecnològic i creatiu. La combinació de talent, infraestructures i xarxes de suport converteix a la capital catalana en un pol de referència per a emprenedors i empreses emergents de tota Europa.

“Barcelona s'ha consolidat com un hub de referència, oferint recursos, xarxes de suport i visibilitat internacional per a les empreses de videojocs”, afegeix l'informe, destacant la importància de l'ecosistema local per a l'expansió del sector.

 

Reptes i oportunitats

Malgrat l'èxit, el sector enfronta desafiaments significatius, com l'escassetat de perfils tècnics especialitzats, la intensa competència global i la necessitat d'equilibrar innovació i sostenibilitat econòmica.

L'informe recomana enfortir la formació tècnica, fomentar la col·laboració entre universitats i empreses, i promoure la internacionalització dels estudis per a assegurar que Catalunya mantingui el seu lideratge en els pròxims anys.

“L'èxit del sector depèn d'atreure talent, assegurar inversió estratègica i donar suport al creixement de les empreses en totes les seves etapes”, conclou Acció, remarcant que el desenvolupament de la indústria beneficia tant a l'economia com a la visibilitat cultural catalana.

Sense comentarios

Escriu el teu comentari




He leído y acepto la política de privacidad

No está permitido verter comentarios contrarios a la ley o injuriantes. Nos reservamos el derecho a eliminar los comentarios que consideremos fuera de tema.
ARA A LA PORTADA
ECONOMÍA